时间:2020-02-22 23:32:23来源:系统之家
这是一款国产独立游戏,游戏目前入围IGF参赛作品、Taipei Game Show参展作品和入围IMGA CHINA 2019年度游戏,还未玩就已经有奖项加持,让呆毛哥不得不对于游戏的品质有了一定的信息。
这就是节奏冒险类游戏《CLOSER-少女奇异人生探索之旅》,游戏尚在研发阶段,具体上线时间待定,敬请期待!
不知道小伙伴们是否有玩过在2011年就已经出品的《地狱边境》,该作品在呆毛哥心中堪称神作,游戏以极少的对白,只使用黑白美术风格和气氛的烘托就将游戏的剧情表达的淋漓尽致,且在结尾部分留下了足够的想象空间,超强的代入感配合上精巧的谜题让人记忆犹新。
在《CLOSER-少女奇异人生探索之旅》中也采用了此类的艺术表达方式,游戏是关于一个女孩的故事即将展开。她,全身纯白,从初生到迎接自己的命运终章。奇妙的旅程,又或许是一次狂欢。
作为一款独特的冒险类游戏,游戏的游玩方式是以动作游戏为基础,其中也加入了一部分解谜游戏的元素,为了平衡游戏的难度,特别是动作成分上,做了一些隐性的设计,比如敌人在击败角色的过程中自身也会由黑色变成灰色直至在当前关卡内消失,这既给不擅长动作游戏的玩家降低了难度同时也隐性的表达了部分世界观。
剧情采用角色做完动作以后用文字的形式表现,类似于默片的表现形式,这种能让玩家有自己独特的感悟,剧情会让每个玩家有各自不同的解读。甚至对于游戏的结局每个人也会有自己不同的理解方式。
游戏在玩法上减少了更多的操作复杂性,为的就是让全年龄的玩家都能玩法,游戏的核心是围绕着游戏三元素进行设计的,即是角色、敌人和场景,在这三者之间进行多种方式的拆分与结合,在解谜和互动关系的设计上也都是一些常识,就算孩子也能明白的常识。
不要小看孩子,在他们的眼中的世界或许是一片更洁白的存在,游戏不愿意去讨论难懂的哲学,而是想利用“双眼”看世界。
开发者称这并不是又一个叙述悲剧的游戏,因为我们每个人最后总要在快乐之境再次相互欢歌、起舞。
听说游戏的音乐也是一流,背景音乐由独立音乐家创作,音乐并不商业,但会直击玩家的心灵,整体也完美的展现了游戏中所蕴含的氛围和情绪。其中包含了Ambient、Electronic、Glitch、Indie Rock等乐曲风格,有着过耳不忘的音乐享受。
游戏名中的“closer”又会有什么深意呢?就等待《少女奇异人生探索之旅》开测之后,各位体验后留下自己最直接的感受吧!
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