时间:2020-04-16 11:18:42来源:系统之家
版号越来越成为影响游戏公司业绩的一大重要因素。随着2020年一季度即将结束,版号的Q1成绩单也浮出水面。目前拿到版号的游戏仅有336款,其中309款为国产网络游戏,27款为进口网络游戏,版号每月披露两次,每次的数量均在50款左右。有分析认为,版号发放数量少已成常态。
而另一方面,2020年游戏行业的严监管政策落实得更加深入,无论是苹果应用商店和穿山甲联盟的规定,还是深圳证监局对相关游戏公司的处罚,都让行业嗅到了风雨欲来的味道。这一次,留给游戏公司的时间真的不多了。
一季度国产游戏过审仅309款
在2018年游戏行业步如调整期之前,其实中国游戏行业版号发放在数量上是十分庞大的。根据此前的信息,2017年版号发放数量超过9000款,而2018年仅2000余款。但需要注意的是,2018年超过9个月的时间,版号发放是停滞的。
如果按此计算,也就是说2019年全年发放的版号数量,不及2018年一季度发放的数量。在2018年底,版号放行,当时就有行业人士预判2019年游戏版号的发放数量约在3000款,事实证明,总量调控来得比想象更猛烈,2019年的版号数量最终停留在1570款。
2020年一季度发放的版号延续了2019年的风格。今年一季度版号过审总共336款,3月12日,27款进口网络游戏过审。而每个月国产游戏版号数量均控制在100款左右,每经影视记者注意到,目前过审的309款游戏中,移动游戏占比最大,休闲游戏拿到版号较多。
以2020年1月份发放的版号为例,1月第一批版号数量为52款,下发版号中,客户端游戏2款,PS4游戏1款,其余49款游戏均为移动游戏,其中有15款为休闲益智类型的移动游戏。当月第二批版号,共48款国产游戏过审,下发版号中,客户端游戏2款,其余46款游戏均为移动游戏,其中有22款为休闲益智类型的移动游戏。
由于休闲游戏偏趣味的特性,让这部分游戏在过审时较为容易。比如在2月份首批版号中,有48款移动游戏,其中28款为休闲游戏,占比过半,行业认为,休闲游戏仍然具备较大的市场潜力。
除了数量,每经记者同时发现,获得版号的游戏公司大多是大厂,腾讯、网易以及相关游戏上市公司拿到的版号数量较多。同时,拿到版号的公司里,也有游戏行业新兴力量的身影,比如B站和快手,2月份,B站的《寄居隅怪奇事件簿》拿到版号,3月,快手参与运营游戏《快手喷火小鸟》也获得了版号。
新兴力量不可忽视,而最为引人瞩目的,则是3月初字节跳动的产品《战斗少女跑酷》拿到版号,字节跳动开始被认为是游戏行业的一条鲶鱼,或可改变行业格局,其在春节档中的表现也引起了行业的关注。
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