时间:2018-12-05 10:33:14来源:系统之家
该专利申请的背景部分描述了混合现实设备的趋势和用户面临的问题,包括传统的增强现实系统缺乏它们如何接收针对虚拟对象(例如虚拟平板电脑或触摸屏)的用户输入。除此之外,传统系统缺少用于帮助用户瞄准虚拟显示器或触摸表面上进行输入的引导和帮助功能。因此,这方面强烈需要改善用户在增强现实场景中与虚拟对象的交互式体验。
微软这项专利提供优化以促进与增强现实场景中包括虚拟对象在内的交互。最初,为用户呈现增强现实场景。在该场景内,呈现应用程序的交互式虚拟对象。然后,相对于交互式虚拟对象确定用户手的实际位置。当用户的实际手在距交互虚拟对象的目标阈值距离内时,则将目标视觉提示投影到交互式虚拟对象上。一旦用户的手在交互式虚拟对象的输入阈值距离内,则可以通过交互式对象向应用程序提供输入。
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