时间:2018-10-29 18:38:26来源:系统之家
“...我要说的是,当你想到玩游戏的时候,通常最关键的问题就是游戏的平台,只有平台才能让玩家做好一切玩游戏的准备。这就意味着你必须现有一个平台,再建立相应的玩家群体,然后才能盈利。
所以在现有的结构处境下,我们将会确保增加玩家社群的力量。微软已经开始布局全平台,增加玩家群体并继续增加玩家群体的强度。显然,让游戏通行证的服务扩展到PC,将是扩大玩家群体的重大要素。
然后流媒体技术的崛起就顺理成章了。我们的流媒体技术非常领先,云技术也有巨大领先。我们将继续利用Azure服务和Azure网络的基础,这一切铺垫都能确保承载起Xbox和xCloud的工作量。
所以这将增加我们的业务范围,但最令我兴奋的是游戏的核心内容和玩家社群,以及我们为此准备的盈利能力。这甚至可以让我们对流媒体游戏有更多期待。”
微软的xCloud计划将面对谷歌的Stream项目的竞争,目前谷歌的Stream计划已经开始进入小规模测试,支持《刺客信条:奥德赛》的云直播游玩。这两家公司或将凭借自己庞大的数据中心让云时代加速到来。
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